マウスに慣性を持った動きで付いてくるムービークリップ
var spd:Number=0.55;
var moveX:Number=0;
var moveY:Number=0;
my_mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,myEnterFrame);
function myEnterFrame(event:Event):void {
var targetMC:MovieClip=MovieClip(event.target);//一旦ターゲットされているMCを変数定義
moveX+=(stage.mouseX-targetMC.x);
moveY+=(stage.mouseY-targetMC.y);
moveX*=spd;
moveY*=spd;
targetMC.x+=moveX;
targetMC.y+=moveY;
}
まるでゴムで引っ張っているような動きを見せるには、一旦X,Y座標ともに目的地までの座標との差分を変数に代入したあとに、ある数字を乗算してしまうと、目的座標を飛び越え、戻ろうとする。
