イメディオセミナー(Flash AS3.0入門 前編)予習のお知らせ

2009年5月11日 17:06

6月26日(金)にイメディオのセミナー「『脱・やらず嫌い!』デザイナーのためのFlash AS3.0入門 前編」を行います。

前編は、プログラミング自体未経験の方が対象、後編はクラスベースの開発の基礎を学ぶことを目指します。

ActionScript3.0の場合、「開発者向け」なんて言葉をよく耳にします。
そのあたりでちょっと難しそうなイメージを持たれるかもしれません。
なので、「開発者向け」ではない方への目線でActionScript3.0の講座を開催することになった本講座では、かなり「短文」でシンプルな動作で、まずはスクリプトの動きに挑戦してみます。
少々でも、意味が理解出来たら、だんだんスクリプトの量を増やしていきましょう。

まずは動かしていることを実感してみる事が大事です。
出来ましたら、「クリックされたら動く」「繰り返し表示される」など、条件文やループ文にも挑戦しましょう。

それらの意味が分かり始めて来たら、いつの間にかある程度のボリュームをもったスクリプトになっているはずです、全てご自分で書かれた事に驚かれる方もいらっしゃるでしょう。

受講される方へ:事前にお渡しするサンプルで予習をお願いします。

dragon.jpg

表示リストとクリックイベントを学ぶ

kaeru.jpg ステージをクリックするたびにムービークリップが表示されます (素材ファイル等は当日お渡しします。) souce1.jpg

目に見えるオブジェクト「表示オブジェクト」の扱い方を学びます。

chara_game.jpg
逃げるキャラクターが画面内にいる間にハンマーでたたくゲームです。
たたいた数はカウントされて表示されます。
(素材ファイル等は当日お渡しします。)

受講に必要な条件(受講者が有しているべき経験、スキル、意向)

  • Flashアニメーションをモーショントゥイーンで作れる方(簡単なもので結構です)
  • ムービークリップシンボルの仕組みを理解している方(入れ子構造が可能、独自のタイムラインを持っているなど)
  • キーボードのタイピングに支障がないこと

主な内容

  • ムービークリップをスクリプトで動かし、変形させる。
  • 1フレーム動くたびに...スクリプトでムービークリップを移動・回転。
  • もしも〜ならばどうする、さもなくば...の動きを実現する。
  • 変数とは?関数とは?
  • ループ文で繰り返しムービークリップに指示を与える。
  • ライブラリ内のムービークリップをスクリプトで無数に配置する。
  • マウスの動きを取得してムービークリップを動かす。
  • ロールオーバーなどマウスアクションで様々な動作を可能にする。
  • ダイナミックテキスト内にクリックした数をカウント表示する。
  • 動くモグラたたきゲームを作ってみよう。
  • 【補足】外部ファイルのローディング
  • 【予告】後編で学ぶ「クラス」の予備知識

セミナー情報リスト

デザイナーさんのためのActionScript3.0講座リスト

Author
秋葉秀樹

秋葉秀樹(アキバヒデキ)

DTP上がりのデザイナー
ノンプログラマー!
フリーランスのデザイナー。
IllustratorやPhotoshopを初代バージョンから使っているという事がウリ。
クリエイター育成機関などでお世話になり、先生として講義をしていたりします。

siteInformation

web creatorsに寄稿しています。 web creators 2009年10月号 web creators 2009年10月号 web creators 2009年10月号「Flashの動き表現アイデア」特集の131ページに『画像をタイル状に分割』というタイトルの記事を執筆しました。

web creators 2009年6月号の94~ 95ページに秋葉秀樹が執筆した記事「商品カテゴリを意識してビジュアルを強調する」が掲載されました。
テーマは「MovableType 4.xデザインカスタマイズを極める(前編)」です。

web creators 2009年2月号の147ページに記事を書きました。
テーマは「独学で始めるFlash作成講座」です。

info@akibahideki.com

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