イメディオセミナー(Flash AS3.0入門 前編)予習のお知らせ
12月16日(水)にイメディオのセミナー「『脱・やらず嫌い!』デザイナーのためのFlash AS3.0入門 前編」を行います。
http://www.sansokan.jp/events/eve_detail.san?H_A_NO=10159
前編は、プログラミング自体未経験の方が対象なので、受講生さんには予習をお願いします〜っ!
まずはサンプルファイルをダウンロードしてください。
サンプルファイル(20.4MB)
解凍するとフォルダがpre0〜pre7まであります。その中にそれぞれflaファイルがありますので、まずpre0_varの中のflaファイルを開いて下さい。
タイムラインの1フレーム目にアクションが書かれていますので、アクションウインドウを開いていただき(winならF9キー)、グレーアウトしているスクリプト通りに、マネして書いて(コピペはやめてくださいね。)、パブリッシュして下さい。
これをpre7_monsterフォルダまで行ってください。
とはいっても、いきなりすんごいことは、してもらわなくても結構です。
意味が分からなくても、まず、動かすっ。
変数と基本文法、あと「イベント」のお決まりのおまじない、addEventListenerなどを、しっかり手打ちしてください。
とにかく手打ちすることに慣れること、そして動きが確認できるまでチャレンジしておいてください。
フォルダ名:『pre0_var』
「はじめての、AS3」が出力パネルに表示されたらOKです。
フォルダ名:『pre1_flog』
カエルが半透明になったらOKです。
フォルダ名:『pre2_flog』
カエルをクリックするたび横に移動すればOKです。
フォルダ名:『pre3_flog』
カエルが左上に出現したらOKです。
フォルダ名:『pre4_flog』
ステージをクリックするたびに、カエルが現れたらOKです。
フォルダ名:『pre5_monster』
怪獣が右に移動していったらOKです。
フォルダ名:『pre6_monster』
怪獣がマウスの位置にゆっくり近づいていったらOKです。
フォルダ名:『pre7_monster』
怪獣がマウスの位置にゆっくり近づいて、さらに、マウスの方向に左右に向きを変えたらOKです。
では、当日お会いしましょう!

