イメディオセミナー(Flash AS3.0入門 前編)予習のお知らせ

2009年8月19日 13:05

as3text.png 自作テキスト、ぎっしり作ってしまいました・・・。

12月16日(水)にイメディオのセミナー「『脱・やらず嫌い!』デザイナーのためのFlash AS3.0入門 前編」を行います。
http://www.sansokan.jp/events/eve_detail.san?H_A_NO=10159

前編は、プログラミング自体未経験の方が対象なので、受講生さんには予習をお願いします〜っ!

まずはサンプルファイルをダウンロードしてください。
サンプルファイル(20.4MB)

解凍するとフォルダがpre0〜pre7まであります。その中にそれぞれflaファイルがありますので、まずpre0_varの中のflaファイルを開いて下さい。
タイムラインの1フレーム目にアクションが書かれていますので、アクションウインドウを開いていただき(winならF9キー)、グレーアウトしているスクリプト通りに、マネして書いて(コピペはやめてくださいね。)、パブリッシュして下さい。

これをpre7_monsterフォルダまで行ってください。

とはいっても、いきなりすんごいことは、してもらわなくても結構です。
意味が分からなくても、まず、動かすっ。
変数と基本文法、あと「イベント」のお決まりのおまじない、addEventListenerなどを、しっかり手打ちしてください。

とにかく手打ちすることに慣れること、そして動きが確認できるまでチャレンジしておいてください。

フォルダ名:『pre0_var』

「はじめての、AS3」が出力パネルに表示されたらOKです。

フォルダ名:『pre1_flog』

カエルが半透明になったらOKです。

フォルダ名:『pre2_flog』

カエルをクリックするたび横に移動すればOKです。

フォルダ名:『pre3_flog』

カエルが左上に出現したらOKです。

フォルダ名:『pre4_flog』

ステージをクリックするたびに、カエルが現れたらOKです。

フォルダ名:『pre5_monster』

怪獣が右に移動していったらOKです。

フォルダ名:『pre6_monster』

怪獣がマウスの位置にゆっくり近づいていったらOKです。

フォルダ名:『pre7_monster』

怪獣がマウスの位置にゆっくり近づいて、さらに、マウスの方向に左右に向きを変えたらOKです。

では、当日お会いしましょう!

セミナー情報リスト

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info@akibahideki.com

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秋葉秀樹

秋葉秀樹(アキバヒデキ)

DTP上がりのデザイナー
ノンプログラマー!
フリーランスのデザイナー。
IllustratorやPhotoshopを初代バージョンから使っているという事がウリ。
クリエイター育成機関などでお世話になり、先生として講義をしていたりします。